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- 当虚拟币价格波动的时候,尤其是暴跌的时候,这时有些"专业的"媒体就会出来说,这次价格波动导致有多少法币价值蒸发,多少人爆仓。这里媒体在向公众传播的一个潜台词就是,买卖虚拟币非常危险,迟早会价值归零。
那么价格波动的时候,有危险的操作到底是什么?这里就想理清这里的细节。
1,首先如果拿的是现货,无论是在交易所或者在本地钱包,涨跌影响的都是虚拟币和法币之间的比值,虚拟币的数量是没有变化的,更谈不上价值蒸发和爆仓。所以现货没有任何风险,不受价格变化的影响。而真正危险的是,所有正处在开单之后的杠杆交易,他们因为引入了杠杆,动用了不属于自身的财富,在价格波动期间,容易受到强制平仓的风险。动用了十倍杠杆,翘起不属于自身的十倍本金,那么开单价格的10%左右的波动就会触发强制平仓,导致本金的全部损失。
2,那么什么是杠杆交易,他们的流程又是什么?
3,我们先说做多的情况。
假设现货的价格是100元,本金50元,开多1倍杠杆。
开多实质就是开仓时花钱买货,平仓时卖货得钱,交易所在用户开仓到平仓期间为用户垫资。
用户开多单时,交易所垫资50元,凑满100元在市场上买入1份货来持有。这1份货被押在交易所。
3.1,如果市场价格始终大于50元,用户可以自行选择是否平仓,平仓时按市场价卖出这1份现货,交易所拿回50元,剩下的金额就是用户的。如果大于50元,用户赚,如果小于50,用户亏。
3.2,如果市场价格一度接近50元,那就触发强制平仓机制,因为交易所是垫资的,垫资的钱交易所在有风险的时候是有权利收回的。所以强制平仓时,交易所按市场价卖出这1份货,拿回他的垫资。剩下的钱给用户,也没多少钱了。
3.3,这里还有些细节,多单的强制平仓价要考虑市场深度,不会严格等于50元,应该会略微高一些,还有交易所提供的资金也有成本,这个是资金费率,交易所可以按一定时间向用户收取。
4,我们再说做空的情况。
假设现货的价格是100元,本金100元,开空1倍杠杆。
开空实质就是开仓时卖货得钱,平仓时花钱买货,交易所在用户开仓到平仓期间为用户垫货。
用户开空单时,交易所出借1份货给用户,用户欠交易所1份货,用户按照市场价卖出,总共押在交易所200元。
4.1,如果市场价格始终小于200元,用户可以自行选择是否平仓,平仓时按市场价买入1份现货,交易所拿回借出的1份货,200元里剩下的金额就是用户的。如果大于100元,用户赚,如果小于100,用户亏。
4.2,如果市场价格一度接近200元,那就触发强制平仓机制,因为交易所是垫货的,垫的货的份额交易所在有风险的时候是有权利回收的。所以强制平仓时,交易所按市场价买入这1份货,拿回他的垫货。剩下的钱给用户,也没多少钱了。
4.3,同样的,空单的强制平仓价要考虑市场深度,不会严格等于200元,应该会略微低一些。
5,多空单都是带杠杆的,牵涉到开仓和平仓两笔交易,来完成杠杆资金的获取和收回。如果不带杠杆,按照上面的流程,不牵涉垫资或者垫货的流程,那就退化成单笔交易,就是普通的现货交易了。
6,总结,
再写一遍这两句,便于理解,
6.1,杠杆多单对于用户来说,开单是花钱买货,平单是卖货得钱,交易所在开单到平单期间是垫资的一方。
6.2,杠杆空单对于用户来说,开单是卖货得钱,平单是花钱买货,交易所在开单到平单期间是垫货的一方。
6.3,所以交易所作为垫货垫资的一方,在开单到平单期间,始终非常密切的参与了用户的交易,用户的操作对于交易所是完全透明的。如果交易所想作恶,通过操纵现货价格,是可以引发用户强制平仓的。
- vision pro的愿景
https://www.youtube.com/watch?v=GYkq9Rgoj8E
看了一下WWDC2023年的视频介绍,其中有接近45分钟都在介绍vision pro。这么长的时长,包括介绍产品功能,籍由此而设定的硬件设计,软件框架以及之后为了产品生态的开发者关系。都在试图解释以下的两个问题。
问题1,只需要3,000元人民币的VR一体机,现在的价格变为了25,000元人民币,价差接近10倍,这么贵的价格值得么?
问题2,为什么是一个增强现实(Augmented Reality)的产品,而不是一个(Virtual Reality)的产品,意图是什么?
介绍中一直在强调苹果产品的调性,宣传每一大类的产品创新都在定义这类产品的行业标准。如pc端的鼠标,手机的多点触控等,而到了vision pro这里,就是用声音,视线和手势的直观操作来和设备交互。并将其打造成空间计算(spatial computing)的核心设备。传统的VR设备,直接用手柄与设备交互,硬件实现相对容易,但会使得VR设备的使用较为繁琐。也会限制VR设备作为一个计算平台的通用性。
为了不失去与周边的互动,所以引入了eyesight,让周围的人能看到你的情况,是否沉浸在vision pro中还是在注意周围的人。同时即使使用者沉浸在设备中,周围的人还是能通过走进安全距离,来直接让使用者看到,来达到交互的目的。这比纯VR设备动不动就要脱下设备,来与四周互动,要方便许多。可以提高产品粘性,让用户长时间使用产品。
这些对于传统VR设备的改造,都是为了打造未来的空间计算平台这部大棋做准备。但是现阶段,始终戴着一个头显,并且揣着一个移动电源还是会看起来怪怪的。理想情况是一个接近于眼镜的设备,但考虑到需要集成这么多数字化功能,头显还是最适合的实现。以上基本的产品功能,打造出了目前的硬件实现。
1, 需要直观的操作,那就要用各种复杂的传感器,感知手和眼的动作,这就是为什么有各种红外和摄像头。
2,需要更强的沉浸感,那就要有更高质量的显示设备,以及声音设备感觉声音就是在空间的那个点发生的。
3,需要保持与周围的互动,就需要在自己的设备上有一个给到外部的显示,同时感知外部的情况,在沉浸度上做切换。还需要有3D扫描外部环境的功能,便于与环境的更好融合。
4,为了要打造一个高效的计算平台,并发挥它之后的办公,多媒体,游戏等功能,就需要有强大的计算芯片,同时也要有高效的传感器芯片来处理各种外部传感器的数据。
这是一个非常大胆的产品,在一个移动设备上添加了这么多的愿景。也许一开始看到这个价格会觉得太高了,但是如果把它看成是 办公工具 + 数字化生产力工具 + 个人影音系统 + 个人娱乐系统。这个价格就会变得比较合理。可以拭目以待。。。
- 传统媒体的势弱,已经是必然的了。广播,电视,报纸和杂志这些传统媒体的工作者,越来越享受不到垄断的渠道所带来的好处,纷纷利用新的媒体渠道,试图扩大影响力。重要的一点是,之前的声望到底是来自于自己的能力还是来自于独占渠道的优势,如果是后者,现在要想重现昨日的辉煌,那几乎是不可能的。
媒体的渠道通过这一轮互联网的介入,已经完成了从中心化到去中心化的蜕变,也许某些渠道仍然会有优势,但是强势的内容生产者可以有自己的选择,全网全平台发布。所以分发渠道变得更分散,大众就更容易被纯粹的内容和观点所吸引。也许流量会成为创作者考虑的因素,长久来看,优质内容还是会通过时间的沉淀,慢慢浮现出来。
- 中国芯,即国产复杂芯片产业
最近几年是大热的产业,但这里有一些逻辑悖论。
如果中美不对抗,那么这些国产化的芯片在成本,性能上一定比不上国外先进水平,所以市场化能力极弱,只能成为压价的工具,长期来看没有发展的潜力。
如果中美对抗愈演愈烈,在芯片产业链的各个环节,互相限制。从目前的情况看,美国占据更多的产业链话语权。对于这些初创的国内芯片企业非常不利,即便在设计仿真环节完成,但是在流片,检测和生产环节没有保障,不要说通过若干代 产品逐渐迭代,就连流片第一代产品都颤颤巍巍。即使流片出来,也要看看对方国家是否会因为算力超标,而长臂管辖,继续禁止下一步研发。简言之,美国可以通过各种封禁手段,锁死中国芯片行业科技树的发展。
在商言商,但是某些因素如果已经跨越了市场,而相关产业又确实非常重要,那就需要政府层面的政策。否则用商业行为抵抗国家权力的封禁,无异于以卵击石。在国家利益层面上,动用可能的反制手段,这样这个行业才有发展的动力。譬如完善产业链的上下游,尽管达不到先进制程,也能有工艺确保流片,性能如何先不说,至少能有兜底方案。否则只会寒了相关的行业人士,把人才拱手相让。
- stable diffusion和midjourney哪家强?一家是开源的,一家是闭源的,可以看作是开源和闭源的争夺。目前图片生成领域已经没有什么大问题了,对于图像细节的处理,图像内容的控制,高分辨率图像的生成,各种技术都已经非常成熟了。就看最终的市场会落入哪家了。
看了下国内的教程,感觉各种内容相对较少。和国内做事情的目标是有关系的,国外属于技术突破顺便把钱给挣了,国内则是怎么挣钱怎么来,至于其他如果和挣钱没关系,基本就没动力做。所以国内的一些教程动不动就是付费课程,总想着如何变现。这类大环境对于之后技术的积累都是没什么好处的。
而这些习惯其实对于国内的研发已经产生了很多有害的影响,类似chatgpt的大语言模型在国内目前还处于比较初级的阶段,固然其原因和算力等基础设施较弱分不开。但还有一个重要原因不容忽视,那就是数据方面中文网络内容质量的低下令人不忍直视。如果没有类似知乎,bilibili等网站提供较高质量的中文内容,放任某些互联网大佬推广各种广告排名,任凭某些自媒体一惊一乍起个标题,吸引眼球,那么中文互联网内容质量会变得更加低劣。难以想象像这些互联网大厂的搜索引擎会用自家产品么?用自家产品真的能解决什么技术问题么?在低劣数据质量的环境下,可以指望生成什么样的语言模型么?可能就是广告综合理解模型吧。
- 未来是看不清的,如何确保自己能始终觉察到行业的趋势呢?
躬身入局,行业内去尝试各种不同的新方法,去了解各种不同的新方向。只要是在做不同的事情,因为新趋势之所以成为趋势,一定有它值得流行的因素,而使得使用它的产品,推广它的人都会越来越多。只要尝试做新的东西,或早或晚都会接触,了解,使用进而推广它。
举个例子,之前的很长时间都在做技术相关的工作,所以能深入到某个技术的软件架构和硬件实现上的细节,但是对自己所在的行业缺少其他的角度。16年开始,会负责部门里去学校招聘开宣讲会的机会,因为要给学生宣传公司,所以就有机会了解自己所在的公司,公司所在的行业,以及国家战略(这也是其他人总结的个人,平台,赛道,时代四要素当中除去个人之外的三要素)。
非常自然的发现了Nvidia对于行业的垄断,AMD逐渐的起势,AI对于算力的高要求,以及AI可能带来的颠覆性的变革,GPU对于CPU在算力实现上的优势,及由此带来的未来可能的反超之势。所以才会在后面去买一些vr的设备。最近又在给公司做技术演示,一并也了解了nvidia ominiverse,stable diffusion,midjourney,unreal,unity3d。感觉3D相关的技术一直在突飞猛进。VR, AI,3D内容创作,这三个主要方向上,每个方向都非常的丰富。
从应用和设计工具的角度看,视觉效果和对生产力的提高所带来的变革已经非常明显。从而也更加相信在这一个行业内会涌现出无数的机会。即使是从底层硬件驱动这个看似离应用已经有些远的距离上,也会受到这些趋势的不断影响。
回过头来,假如之前没有机会去做一些宣讲的工作,可能也没有动力去看一下新的技术方向,那对于现在行业内的变化也不会那么敏感,更缺少了从另一个角度审视自己的工作。而正是这些跳跃的小点,在适当的时候,串联起来,让人们更有信心的面对未来。
- 最近面试了一些毕业生。学校背景很好,不是国内的985/211,就是欧洲排名靠前的学校。几个感触,
1,国外学校的软硬件相比国内还是好很多,国内好多学校,没有实践的机会。课程内容又比较老旧,学生得到提高的机会较少。国外的教学方面好很多,硬件条件也好,直接实验室GPU就可以用,算力也够,便于学生实践。
2,学生的主动性不够,学生的基本功都是不错的,知道某些行业方向,但是不愿意花时间去学习。网上的资源也比较丰富,知道相关的课程,但也没有花很多时间和精力。坐等的倾向比较严重。
3,这些学生在之前的秋季面试当中没有被挑中,然后落到了春季招聘,本身也说明了在良好的学校背景之外,一定存在着一些短板,看起来就是轻实践,不重视专业知识的积累。
- 木桶效应,在一个追求平衡的目标下,譬如说升学考试这样的标准下,木桶效应就起了作用。最短的板子起了决定作用,可以一票否决。然而从学校进入到社会里,在社会协作上,需要尽可能提供给他人支持,所以一个人的优势就起了作用,这时反而是最长的板子起了决定作用。
- 初中学生班上,有类似家长进课堂的活动,让家长围绕某一个主题展开讲座。这次班上的家长带来的主题是理财。让初中生在这个年纪接触理财的概念,对他们以后的人生规划都是相当重要的。
理财的原因之一,也是通货膨胀会使货币缩水,通过理财,可以在一定程度上来对抗它。在会后的提问环节中,有小朋友问到,通货膨胀的原因是什么?也有小朋友问到,如何看待虚拟币如比特币、以太坊?这些问题都很重要,三言两语估计也解释不清楚,可以作为一个伏笔,持续关注这,在未来获得一个更清晰的解答。官方的说法应该是适度的通货膨胀,有利于经济发展。虚拟币风险太大,是炒作的主要对象,现阶段国家不提倡。个人如果要参与,风险自担。
- 仿照 纪伯伦的散文诗《致孩子》,致敬我们的数据
你的数据,其实不是你的数据。
他们是欲望在各类应用中留下的记录。
他们借助你来到这世界,却非因你而来,
他们在你手机里,却并不完全属于你。
你可以给予他们的是你的备份,却不是只有你的备份,
因为他们有自己的主人。
你可以维护的是你自己的备份,却不是他们所有的备份。
因为他们的灵魂属于各个应用厂商,属于你做梦也无法到达的资本市场。
你可以拼尽全力,变得像他们一样,
却不要让他们变得和你一样,
因为经济不会后退,也不能维持原样。
你是一个符号,数据是符号使用的痕迹。
厂商们用尽力气分析数据,使他们的人物画像又准又狠。
怀着无奈的心情,在厂商们的手中折服吧。
因为厂商们无视这数据的所有权,也无视这数据背后的符号。
- 上海男篮和江苏男篮季后赛第三场涉嫌假球,如果只看第三场,确实没有办法还原整个事件。
上海队外援有三场停赛,上海队想通过和江苏队打三场季后赛,把外援的停赛处罚过了,这样有完整的阵容对深圳。上海的做法是江苏主场的第二场不派主力,输掉比赛。然后第三场赢回来。如果第三场是假球的话,第二场雪藏主力,算假球么?第三场江苏队主帅最后有赢球希望时,要不要拿下比赛,是个很艰难的选择。本来这件事江苏队锻炼了队伍,上海队准备好了最强整容。对双方都有好处,但是江苏队太年轻,在好好打还是默契球上不统一,所以就有了这个结果。还有上海队第三场也拉胯,也一并造成了这个结果。
如何衡量什么是假球?世界杯上,各个国家队在小组赛已经出线的前提下,在最后一场球不是一味争胜,而是互相博弈,挑选对手,从而期望各自利益最大化,能够在淘汰赛上走的更远。这是假球么?我的想法是如果有人操控球队,做对球队不利结果的事情,这就是假球。其他的,都不能算假球。
那么球队的利益,球员个人的利益,足球管理层的利益,观看特定比赛观众的利益,球队长期球迷的利益,仔细看看各个群体的利益都是不同的。我们定义的假球,其实很多时候是从某些群体角度出发的。那么是不是球队的利益是最根本的?仔细想想当这些利益发生冲突,有群体的利益必须受到伤害的时候,那么谁的利益会受到伤害?其实是最没有能力反制的那个群体,所以观看特定比赛观众的利益最容易被牺牲掉,这就是一个最合理的结局。本质上这个问题和火车扳道工的那个道德困境类似,总有人利益受损,那就把损失最小化就好了。
很多看似不合理的事情,在当时当刻从一个角度出发,是难以理解的。但是从更大的层面,从更多的角度看,这种不合理,正是各方从自身利益出发,再加上一些随机性事件,碰撞出来的结果。这里的防御性,就是要做到,手里始终要有牌,自身的利益就不容易被白白牺牲掉。
- 各种用户贡献内容的app,用户很容易通过兴趣找到在该方面的头部信息源。
在这些app里面,只需要加强联系,比如app会将用户A感兴趣的用户B最近关心的信息源推荐给用户A,而用户A通过简单浏览或者一定时间的观察,就会判定该信息源提供者用户C是否也属于自己感兴趣的。这样就完成了因为共同的兴趣而产生的链接跳转,让用户A通过用户B连接到了用户C。而头部信息源,因为提供的高质量的分类信息,很容易被用户关注到。由于上述的机制,也很容易扩散被更多的用户关注到。
这就好像调试可复现问题的程序时,调试者都不需要知道程序逻辑,只要我知道某个内存地址的值是不对的,那么通过一开始对该地址设置内存断点,调试器就能带我在程序的逻辑中巡游,直到捕获那次真正写错的时刻。
这种链接用户从而提供用户更多其感兴趣的信息的方式,和每日汇总各种今日前十大新闻相比,具有更强的生命力。他不需要框定某个范围,举例来说,因为用户所感兴趣的范围不能精确定义,是一些综合体,游走在搞笑,技术,嘲讽,而这些不容易被框定的范围,也许会在推荐的链条上发现,而很难从各种严格的分类信息里再被找到。
这也许是微博或是lenster这种用户生成信息的社区具有极强生命力的原因
- 主流的观点是,越是会被AI替代的岗位以后就越不要做了,因为会没有提供给普通人的工作机会。与之相对的有另一个观点,越是会被AI替代的岗位,意味着效率会有数量级级别的提升,而这里生产端就可以完成日益增长的需求,而日益增长的需求也会孕育出更多的机会,只是现在大家都在帘子之后,只有真正在这个行业里一起走着做着,随着帘子的逐渐拉开,才能看到最后确定性的机会在何处。
这两个观点的对立,让我想到了这两天看到的另一个说法。他说的是大家想要更加主动,需要尽量做API以上的事情,而不是API以下的事情。API以下的事情是被框架固定的,如果框架换新了,API以下的事情就只能随缘了。而API以上的事情,是更接近需求端的,人类的需求不会有太多的变化,无非是柴米油盐,吃喝拉撒之类的,所以锁定API之上,就会更接近问题的本质,而不会被轻易取代。
稍加延伸一下,可以是尽量去做有共性的工作,比如数字化时代,计算相关的工作就是共性,那去做计算相关的硬件,就是一个共性的工作,不容易被三天两头的热点迷失了双眼。
- 在听 Merry Christmas, Mr. Lawrence, 很容易被打动。想想这世界遍布各处的不公,有人高举大旗,振臂高呼。有人就是用用信息差,套利谋生。不同背景,不同选择,无可厚非。
- https://rundiffusion.com/ 这是stable diffusion的在线版,相比本地版,他不需要配置python还有一系列库的依赖,在服务器端通过网页进行操作。降低了可配置性,但也更加便于入门和使用。
只是消耗算力需要成本,所以收费目前在0.5usd/hour。
- ROV(raster ordered view)与OIT
OIT(ordered independent transparency)的实现,需要per pixel list的操作,对于某个uav,可以在某个图元的某个pixel对应的ps执行的时候,确保没有其他图元同样位置的ps操作,这样他就可以独占对于per pixel list操作了。
所以HW支持ROV的目的,就是需要HW确保ROV uav具有和普通的RT一样的性质,那就是要保证raster primitive order是不会变的。这样uav per pixel list的操作就不会有问题。
- 生命的精彩
看着孩子并没有在自己预期的方向绽放,反而在其他方面蓬勃生长。感觉生命就不是被设定和刻意培养的,每个生命都有它自己的意义,不用刻意打压,提早浇灌。
在应该到来的时候,噌一下,我以为是突然之间的拔地而起,其实是蓄势已久的自然结果
- stable diffusion 看了一些youtuber的视频,
1,controlnet 对于出图的控制,canny, depth, openpose, scribble 分别是轮廓,深度,姿态,草图的方式来创作新的图。controlnet可以在text2img或者img2img中使用。
2,创建精细可控的图片的workflow,
text2img+controlnet根据已经给的图片创作大体样式
将前一步的结果,导入到img2img,设定denoise 0.6,根据前面的风格创造出更多含有细节的图片,同时可以放大一些画面。
送到extra部分,再智能放大一下
找到基本满意的图片,导入到inpaint,在inpaint中将还需要更新的部分,用mask设置上,之后修改关键词,使得其只针对需要生成的部分,如生成人脸,就写上和人脸相关的关键词。
3,真人化动画,
通过interrogate deepbooru提取图片的关键词,适当修改,使用img2img可以扩大精度,设定denoise就可以了。
- 当我们在说开源的时候,我们在说什么?
当国内在说开源的时候,想到的是自主可控,弯道超车。但在一个封闭的环境内,能得到的就是某个版本的快照(snap shot),这个快照如时空中的截面,也许有只言片语的过去,通过查询git历史记录,能逐步恢复出历史的版本、变化,也能在互联网上寻找到过去的一些讨论。
但这个快照是没有未来的,开源的本质是拥抱变化,而自主可控的本质是拒绝变化。即使主观上希望有变化,也会因为无法自由的参与到社区讨论中,无法自主的学习项目的发展趋势,只能亦步亦趋的一次次拿到新版本的快照,做一个跟随者。
- 目前一块nvidia 30系列大于8G显存的显卡能做的几件好玩的事情,
1, stream vr串流配合一台vr头显,可以沉浸式感受vr游戏的真实
2,stable diffusion本地搭环境,可以用来生成各种图片,感受拿捏理想和炼丹的乐趣
3,omniverse或是unreal,搭建三维模型和世界,做出各种光影效果。
每一个事情都是要花时间和值得体验的,看来一块nvidia的显卡可以派很多用处。
- 最近注意到了GPU相关的几个邻域,包括vr,aigc和rendering。
在一个数字化的世界当中,对于数据的处理具有通用性和普适性的特点。
如果应用在大算力的加持下有显著的优势,那么对于大算力的追求就不会停止。
1,区块链里算力是金融的稳定和创新的保障
2,AIGC里算力代表了出图的速度,结合模型那就代表了审美
3,chatgpt里算力代表了对世界的理解
4,VR,3d渲染,视频编解码里算力代表了对真实世界的景象的模拟
算力几乎就是所有生产力的总和了
- “Lens is a flexible tech stack. You can secure your profile, followers, and content on-chain and make it into a collectible. Or you can keep some data off-chain. You decide." @stani.lens 📍Eth Denver
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